Rubedo - L’entropia del Linguaggio

Rubedo, il gatto pasticcione, ha versato la pozione dell’invisibilità sui libri della biblioteca, facendo svanire tantissime parole dai preziosi tomi del suo maestro!
Lo aiuterai a ricostruire i testi rovinati prima che il suo padrone si accorga del danno?

Lunedì 1 Ottobre 17 - 20
Mercoledì 3 Ottobre 17 - 20
Durata Esperimento: 1H

 

 

Dipartimento di Fisica
Edificio Fermi p.2 Laboratorio 218
Sapienza Università di roma

 

 

Rubedo è un web game, basato sul gioco di Claude Shannon e sui più recenti studi a proposito dell'entropia del linguaggio, che vuole mettere alla prova la vostra capacità di prevedere il futuro, scommettendo sulle lettere mancanti di un testo incompleto.

Rubedo è anche un web experiment, tramite il quale ogni giocatore può contribuire a misurare quantitativamente la complessità del nostro linguaggio e, più in generale, la complessità - l’entropia - di una generica sequenza di caratteri, complessità che è strettamente collegata al concetto di sorpresa, quella che proviamo ogniqualvolta cerchiamo di indovinare o prevedere qualcosa.

L’esperimento verrà ripetuto nelle due giornate per tre turni orari: dalle 17 alle 18, dalle 18 alle 19 e dalle 19 alle 20. La partecipazione è libera in un turno/giorno a propria scelta, fino a esaurimento postazioni. Per la partecipazione è gradita (ma non obbligatoria!) la prenotazione tramite modulo online: ​ clicca qui per prenotarti.

Per dettagli e informazioni:  xtribe.eu@gmail.com

 

Kreyon Prize 2016 powered by XTribe

PARTECIPA AL KREYON PRIZE!

Ti piacciono le sfide? Ti interessa la scienza e vorresti sapere come funzionano le idee? Mettiti alla prova  partecipando ai nostri challenge. Leggi il regolamento, scegli il tuo gioco e sperimenta la tua creatività!

REGOLAMENTO GENERALE

REGOLAMENTO
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La sfida inizia il 26 Marzo 2016 e si concluderà il 15 Luglio 2016

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La sfida inizia il 26 Marzo 2016 e si concluderà il 1 Giugno 2016

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Le domande vanno presentate dal 26 Marzo al 10 Settembre 2016

KREYON and XTRIBE @ MAKER FAIRE ROME

L'edizione romana della Maker Faire si è tenuta quest'anno nell'Università La Sapienza, nei giorni tra il 16 e il 18 ottobre. Si è trattato di una grande opportunità per il nostro team di presentare il progetto Kreyon e i giochi XTribe "in casa". Il piano terra dell'edificio Marconi (Dipartimento di Fisica) è stato piacevolmente invaso da persone di tutte le età, desiderosi di partecipare ai nostri e sfidare la propria creatività per contribuire agli scopi scientifici del progetto. Abbiamo proposto tre giochi:

Ecco il trailer di XTribe in italiano

Gioca a AirProbe (Elise Edition)

                   

Registrati su XTribe e sfida i concorrenti in gara! Avogadro, Bosso-Monti e Sommeiller... a chi spetterà il titolo di Guardiano dell’Aria?

Giudica la qualità dell'aria e piazza gli AirPin di segnalazione! Più la tua mappa sarà accurata più punti conquisterai. Solo così potrai espandere il tuo territorio! Partecipando a questo gioco aiuterai la tua città a vincere il premio più importante: un'aria più pulita da respirare per tutti!!!
 

Gioca ora!

 

Kreyon Project feat. XTribe


Il team e la piattaforma di XTribe partecipano al Progetto Kreyon sullo studio delle dinamiche della creatività e dell'innovazione.

Vuoi saperne di più? Visita www.kreyon.net.

Join the Tribe!

The XTribe Team is growing 

and it's looking for 

new members!

 

Check our open positions!

 

XTribe trailer

Xtribe è una piattaforma web per lo scientific gaming e il social computing. Negli ultimi anni, il Web ha acquisito lo status di infrastruttura per il ‘social computing’ che permette ai ricercatori di coordinare le abilità cognitive degli utenti nelle comunità online, e guidare le azioni collettive verso scopi ben precisi. Questo trend generale ha permesso l’adozione di web-games come veri e propri laboratori in cui svolgere esperimenti nell’ambito della social-science e ovunque la computazione umana sia richiesta a fini scientifici.
Xtribe viene gestito da un team di ricerca che si focalizza sullo studio delle dinamiche che coinvolgono l’essere umano, una serie di argomenti di ricerca racchiusi sotto la denominazione di ‘Social Dynamics’. Recentemente il team di ricerca è stato finanziato dalla Templeton Foundation per un progetto a proposito delle dinamiche della creatività.

 

Gioca a laPENSOcosì!

Hai già un'opinione politica sulle coalizioni, i partiti ed i singoli candidati alle prossime elezioni?

Con laPENSOcosì misuri e segui nel tempo il tuo livello di gradimento sul panorama politico attuale, esprimendo sia giudizi positivi sia giudizi negativi. Parteciperai in tal modo ad un esperimento scientifico sulle dinamiche sociali. 

CityRace@IdeaLab

Il team di City Race, guidato da Alina Sirbu, è stato a Dublino per partecipare a HACK THE CITY - IDEA LAB OPEN CALL at the Science Gallery.

Il team ha lavorato sull'integrazione dei dati del traffico della città di Dublino, rendendo possibile la scelta di Dublino stessa come località di gioco.